HL戰(zhàn)隊17-5賽季 超級聯(lián)賽
比賽時間:2017-5-17 至 2017-5-31
報分次數(shù):1主1客分開報分
比賽賽級:超級聯(lián)賽
比賽獎金:第一名(0金幣) 第二名(0金幣) 第三名(0金幣)
比賽規(guī)則:HL戰(zhàn)隊職業(yè)聯(lián)賽網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)規(guī)則
賽前規(guī)則:
1.為了確保比賽雙方比賽流暢順利進行,主機在游戲前關(guān)閉一切影響客機速度的軟件如迅雷,QQ,網(wǎng)頁等必須最大化進行游戲。
2.雙方在比賽前協(xié)商一致,根據(jù)游俠PING截圖對比下,如果雙方就比賽網(wǎng)絡(luò)環(huán)境無異議的,可開戰(zhàn)。
3.如果發(fā)現(xiàn)比賽時有故意放卡,放水,謾罵比賽對手,無故不完成比賽的,一律給予永久踢出戰(zhàn)隊。
4.比賽的時候如果一方因為某些原因無法主機,且雙方都同意一方雙主的時候,要先確定兩人的主客場的順序。
5.如果比賽中斷開后補賽,一方遲遲沒有出現(xiàn)繼續(xù)比賽,應(yīng)通知管理督促對手盡快比賽。(但是比分依然有效,比賽剩余時間為斷開后剩余的時間,以截圖為準(zhǔn))。如果斷開方始終無法繼續(xù)比賽,則斷開方比分主客按0-3計算。
比賽設(shè)置:
1.版本:[WEUN3.0]2016-2017冬季轉(zhuǎn)會版
2.時間:十分鐘;無加時;無點球:白天或者晚上。
3.狀態(tài):綠平;
4.場地:訓(xùn)練場;
5.天氣:晴天;
6.傷。悍
7.地點:游俠對戰(zhàn)平臺-實況足球8具體房間自由協(xié)商
比賽細(xì)則:
賽后統(tǒng)計顯示,單場比賽控球率≥58%,射門<6次,直接判0:3負(fù)
硬性規(guī)定一定要讓對手在賽后查閱賽后統(tǒng)計,不等對手查閱賽后統(tǒng)計就結(jié)束退出或者斷開的,直接判0:3負(fù)!如果對手一直不查閱賽后統(tǒng)計的話,那你就把全屏賽后統(tǒng)計截圖發(fā)到群里就可以結(jié)束退出了。
一旦發(fā)現(xiàn)賽后統(tǒng)計顯示單場比賽控球率≥58%,射門6次的,要全屏截圖發(fā)給群主或者管理員處理,情況屬實直接判0:3負(fù)
1、主客機均不得搶門球。
球出底線后由守門員在小禁區(qū)線上發(fā)出的為門球,手拋球不算。球發(fā)出前防守隊員不可貼身接球后衛(wèi);球發(fā)出后在后衛(wèi)拿到球轉(zhuǎn)身傳球或者向任意方向跑動3步以上后才能上搶。
不遵守以上規(guī)定,任何原因搶得門球必須踢出底線或還給對方,繼續(xù)進攻進球無效。
2、關(guān)于比賽中舉手暫停。
比賽中在死球后本方有球權(quán)的情況下允許暫停游戲,當(dāng)未死球時急需暫停,1:拿球時有事按暫停舉手,并主動將球踢出邊線造成死球,用F10把具體情況告知對手,恢復(fù)比賽后,對手必須將球權(quán)還給暫停方。
2:防守方有事暫停舉手,請持球方及時把球踢出邊線,防守方用F10把具體情況告知對手,恢復(fù)比賽后暫停方必須將球權(quán)還給持球方。
A.如需要調(diào)整戰(zhàn)術(shù),請在死球環(huán)境下,進行調(diào)整,切勿舉手,避免爭端。
B.恢復(fù)比賽后,對手必須將球權(quán)還給暫停方
3、比賽由于任何情況出現(xiàn)中斷,雙方協(xié)商好補時的時間,即將到時間的瞬間發(fā)生進球,以進球后中圈開球停表時間截圖為判斷依據(jù),該時間超出協(xié)商時間1秒的進球也不能算;即將到時間的瞬間判點球或前場任意球后,停表時間在商定時間內(nèi)則進行罰球,允許進攻方一腳罰球和一腳射門共兩次觸球。出現(xiàn)任意一方停球、帶球比賽結(jié)束,守門員撲救和球被阻擋折射入網(wǎng)得分有效。
4、比賽出現(xiàn)斷開情況時,會出現(xiàn)客機先斷開,而主機會仍然能繼續(xù)運行一會,因這個時間段的進球產(chǎn)生爭議,需要雙方對掉線時帶比分的定格畫面全屏截圖作為依據(jù),來證明該進球是否有效。
5、遇到對手在領(lǐng)先后,后場倒腳5分鐘(游戲時間)以上直接判比賽負(fù),遇到其他情況雙方協(xié)商解決,協(xié)商不成上報管理裁決,戰(zhàn)隊管理有權(quán)對規(guī)則中未提及的其他不良行為進行處罰。
A.前后場來回倒角,不進攻都在嚴(yán)格限定之內(nèi)!
B.只要有人投訴,就立馬處理,比賽判負(fù)!
6、比賽允許鏟球,但是不得惡意犯規(guī)背后鏟人,許可對方傳球路線,進行鏟球。
A.凡事出現(xiàn)紅牌的情況,都予以對方增加一球,比賽照常進行,結(jié)束時候記得給對方加一個球
B.請道德鏟球。
C.單場2張黃牌算1球,(特殊情況,同一人兩黃變1紅也只算1球)
D.單場2張紅牌直接判0:3負(fù)
E.某些玩家自以為鏟球不鏟人,所謂的技術(shù)鏟,請注意!
8、若比賽出現(xiàn)斷開情況!正常情況下客機會先斷開!而主機會仍然能繼續(xù)運行一會!這時主機不得趁客機斷開了而自己又能繼續(xù)進行的時間內(nèi)進攻!凡在最先發(fā)現(xiàn)斷開情況那一刻起(無論是主機還是客機)的所有進球無效(以截圖為準(zhǔn),沒有截圖的按最后出現(xiàn)的比分重新進行比賽)!主客雙方以斷開時的時間和比分按上述的補時方式進行補賽!
9、比賽結(jié)束,勝者請登陸HL實況8戰(zhàn)隊_足球聯(lián)盟http://51web.com.cn/Team/Show.asp?id=38客隊確認(rèn)。
2017.5.20
HL戰(zhàn)隊管理組